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title: "Kultur- und Kreativwirtschaft NRW erzielt 49,1 Mrd Euro Umsatz 2023 in Nordrhein-Westfalen; Software- und Games-Industrie 32,3% Umsatzanteil."
sdDatePublished: "2026-05-06T07:05:00Z"
source: "https://www.it.nrw/kultur-und-kreativwirtschaft-nrw-software-games-und-werbemarkt-praegten-2023-umsatz-und-128354"
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  - name: "arts, culture, entertainment and media"
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Kultur- und Kreativwirtschaft NRW erzielt 49,1 Mrd Euro Umsatz 2023 in Nordrhein-Westfalen; Software- und Games-Industrie 32,3% Umsatzanteil.

Kultur- und Kreativwirtschaft NRW: Software-, Games- und Werbemarkt prägten 2023 Umsatz und Beschäftigung | Landesbetrieb IT.NRW

Kultur- und Kreativwirtschaft NRW: Software-, Games- und Werbemarkt prägten 2023 Umsatz und Beschäftigung

Kultur- und Kreativwirtschaft erzielte 2023 einen nominalen Gesamtumsatz von 49,1 Milliarden Euro

Fast ein Drittel des nominalen Umsatzes erzielte die Software- und Games-Industrie

Hohe Unternehmensdichte bei Kunst- und Designwirtschaft

Düsseldorf (IT.NRW). Die Kultur- und Kreativwirtschaft in Nordrhein-Westfalen hat im Jahr 2023 einen nominalen Gesamtumsatz von 49,1 Milliarden Euro erzielt. Wie Information und Technik Nordrhein-Westfalen als Statistisches Landesamt auf Basis einer Sonderauswertung aus dem Statistischen Unternehmensregister mitteilt, trug die Kultur- und Kreativwirtschaft damit 2 % zum Gesamtumsatz des Landes Nordrhein-Westfalens bei. Die Kultur- und Kreativwirtschaft umfasst 11 Teilmärkte, von denen die Software- und Games-Industrie sowie der Werbemarkt (32,3 % bzw. 22,9 %) die höchsten Anteile am Gesamtumsatz hatten. Beide Teilmärke hatten einen hohen Anteil an Beschäftigten aber einen geringen Anteil an rechtlichen Einheiten mit 16,2 % bzw. 10,8 %.

Demgegenüber war die Struktur in anderen Teilmärkten deutlich kleinteiliger ausgeprägt: DerKunstmarktwies mit 3,2 % einen hohen Anteil an rechtlichen Einheiten, wie z.B. Einzelunternehmen, GmbH, AG, GbR, OHG auf, während der Umsatzanteil (0,9 %) sowie der Anteil der abhängig Beschäftigten (0,5 %) vergleichsweise gering ausfielen. Ein ähnliches Bild zeigte sich in derDesignwirtschaft, die ebenfalls einen hohen Anteil an rechtlichen Einheiten (18,8 %) bei niedrigeren Anteilen an Umsatz (9,3 %) und Beschäftigung (9,3 %) aufwies.

Insgesamt zeigte sich damit eine deutliche Konzentration von Umsatz und Beschäftigung auf wenige Teilmärkte der Kultur- und Kreativwirtschaft, während andere Bereiche durch eine hohe Unternehmensdichte bei vergleichsweise geringerer wirtschaftlicher Bedeutung geprägt waren.

Neuer Artikel zur Dynamik in der Kreativwirtschaft

Diese und weitere Informationen zum Wandel der Kultur- Und Kreativwirtschaft in den Jahren nach der Corona Pandemie sowie zur Entwicklung der einzelnen Teilmärkte, finden Sie im Artikel„Kultur- und Kreativwirtschaft in NRW – Von Games-Boom bis Pressekrise: Dynamik in der Kreativwirtschaft“.

Die dargestellten Ergebnisse sind einer Sonderauswertung aus dem Statistischen Unternehmensregister entnommen. Die Abgrenzung der Kultur- und Kreativwirtschaft sowie der Teilmärkte folgt derDefinition durch die Wirtschaftsministerkonferenz. Das statistische Unternehmensregister ist eine regelmäßig aktualisierte Datenbank mit Unternehmen, Unternehmensgruppen, Rechtlichen Einheiten und Niederlassungen aus nahezu allen Wirtschaftsbereichen mit Umsatz und

oder Beschäftigten. Quellen zur Pflege des Unternehmensregisters sind zum einen Dateien aus Verwaltungs- und Statistikbereichen, wie die Bundesagentur für Arbeit oder die Finanzbehörden, und zum anderen Angaben aus einzelnen Bereichsstatistiken, wie beispielsweise aus Erhebungen des Produzierenden Gewerbes, des Handels oder des Dienstleistungsbereichs. Das Unternehmensregister wird von den Statistischen Ämtern der einzelnen Bundesländer sowie dem Statistischen Bundesamt gemeinsam geführt. Dargestellt sind nominale, nicht preisbereinigte Umsätze.

Weitere methodische Hinweise insbesondere zur zeitlichen Vergleichbarkeit finden Sie im Artikel.

Der Landesbetrieb IT.NRW ist derzentrale IT-Dienstleister und das Statistische Landesamt für Nordrhein-Westfalen. Wir begleiten die Digitalisierung der Landesverwaltung und stellen objektive Daten für alle Bürgerinnen und Bürger zur Verfügung. Die Erstellung von mehr als 300 Statistiken auf gesetzlicher Grundlage ist dank der zuverlässigen Meldungen von Befragten möglich. Sie leisten dadurch einen wichtigen Beitrag für unsere Gesellschaft. Aussagekräftige statistische Daten dienen als Grundlage für politische, wirtschaftliche und soziale Entscheidungen. (IT.NRW)

26) Düsseldorf, den 06. Mai 2026

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