Nintendo Spielspaß mit Super Mario Digital-Zone Marienplatz Süd

Nintendo Spielspaß mit Super Mario Digital-Zone Marienplatz Süd Aussteller Ravensburg spielt 2026 Spiel-Zone - Marienplatz Nord Aussteller Angebot aszaki | creative solutions Familienspiel testen Bäckerei Hamma Spiele rund ums Backen Bausch Wurfspiel BRIO Eisenbahnen, Fahrzeuge und Holzspielzeuge Bruder Spielwaren Spiel-Fahrzeuge Epoch Traumwiesen Sylvanian Family und basteln mit Aquabeads EZINWANNE IGBO Cultural Association Ravensburg e.V. landestypische Spiele Familotel rund um Familienreisen Franckh-Kosmos Verlag EXIT® - Das Spiel: Mission Geldtransporter FV Ravensburg Torwand Gartenbau Müller Sandkasten Gollnest & Kiesel Kurbelspaß, Autorennen, Fotowand HABA Spiele testen und entdecken Hama Bügelperlen hape Eisenbahn, Musikinstrumente, Spielecke Hasbro Games Spiele testen HeidelBÄR Games Brett- und Kartenspiele spielen Hutter Trade Brettspiele testen Jugendfeuerwehr Löschfahrzeug, Quiz Jumbo Match my Beat Kantol Brettspiel “Kreisverkehr” spielen Kreissparkasse Kinderschminken, twall-Reaktionswände Kulturamt Spiele-Hütte Kulturamt XXL-Fang den Hut Kulturamt XXL-Spiele Rollenrutsche im Spielofant Ludothek Spiele, Kugelbahn, Mehlsack-Stapeln LYRA Mal-Zelt Modehaus Bredl T-Shirts bemalen NOCH Modellwelten basteln und gestalten Nürnberger Spielekarten Karten- und Würfelspiele Ravensburger Juniorenfirma Produktpräsentation Ravensburger Spieleland Spaß mit Lotti Karotti Ravensburger Verlag GmbH Produktneuheiten entdecken Schachfreunde Schach spielen Schmidt Spiele Spiele testen Schwarze Veri Zunft Farb- und Würfelspiel SIMM Spielwaren Spiel-Fahrzeuge für den Sandkasten Stadt Aulendorf Schloss, Ritter und Playmobil TWS Wurfspiele, Memory, Maltisch, Refill-Trinkwasserbar ThinkFun Logik, Knobeln und Spielspaß VARIOBOT Roboter bauen und ausprobieren Vetter Pharma Seifenblasen-Labor Vinyl Hunter Brettspiel testen Youtopia Bananen-Wurf “Füttere den Affen” ...

August 13, 2026

LUDIC CULTURE HUB schafft dauerhafte, fächerübergreifende Plattform im Swiss Game Hub in Oerlikon, Zürich; Langfristige interdisziplinäre Zusammenarbeit soll Bestand haben.

LUDIC CULTURE HUB schafft dauerhafte, fächerübergreifende Plattform im Swiss Game Hub in Oerlikon, Zürich; Langfristige interdisziplinäre Zusammenarbeit soll Bestand haben. LUDIC CULTURE HUB - DIZH Home » LUDIC CULTURE HUB Leveraging Play for Innovation, Education, and Transformative Futures Digitale wie analoge Spiele sind ein bedeutender Wirtschafts- und Kultursektor und prägen soziale Interaktion, kreative Praxis und gesellschaftliche Teilhabe. Zürich hat sich in den letzten 20 Jahren als Zentrum für Game Design, -entwicklung und -forschung etabliert. Die Zürcher Hochschulen bieten entsprechende Studienangebote und Forschungseinheiten, ergänzt durch eine wachsende Industrie rund um den Swiss Game Hub . Eine gemeinsame Struktur, die diese Stärken systematisch verbindet und über disziplinäre und institutionelle Grenzen hinweg nutzbar machte, fehlte jedoch bisher. ...

August 13, 2026

Kinder ab 6 Jahren Gaming-Freitag Bibliothek Böhlitz-Ehrenberg Leipzig; nächster Termin 28.08.2026

Kinder ab 6 Jahren Gaming-Freitag Bibliothek Böhlitz-Ehrenberg Leipzig; nächster Termin 28.08.2026 Level up! - Leipziger Städtische Bibliotheken © Leipziger Städtische Bibliotheken Datum 14.08.2026 Uhrzeit 16:00 – 17:30 Uhr Ort Bibliothek Böhlitz-Ehrenberg Leipziger Straße 81 04178 Leipzig 0341 4957780 Bibliothek Böhlitz-Ehrenberg Veranstaltungsraum Im Kalender speichern calendar_add_on Switch an, Controller in die Hand und gemeinsam zocken - beim Gaming-Freitag für Kinder ab 6 Jahren. Nächste Termine arrow_forward 28.08.2026 Uhrzeit: 16:00 – 17:30 Uhr ...

August 13, 2026

uzwei präsentiert Herbstferien: SOFT ANIMAL – Zwischen Fell, Stacheln und Mut, Dortmunder U; Ausgebucht

uzwei präsentiert Herbstferien: SOFT ANIMAL – Zwischen Fell, Stacheln und Mut, Dortmunder U; Ausgebucht Herbstferien: SOFT ANIMAL – Zwischen Fell, Stacheln und Mut - Dortmunder U Herbstferien: SOFT ANIMAL – Zwischen Fell, Stacheln und Mut Was ist der sanfte Teil in euch? Ist er aus weichem Fell mit feinen Fühlern? Oder hat er viel leicht sogar ein paar Stacheln, Hörner und scharfe Krallen? Wir bewegen uns eine Woche lang durch einen Ort, an dem die Sanftheit das Sagen hat und von geheimnisvollen Kreaturen belebt wird: den SOFT ANIMALS. Mit Nadel & Faden, Pappmaché und Fantasie erwecken wir unsere SOFT ANIMALS zum Leben und begeben uns auf eine abenteuerliche Reise. Und vielleicht entdecken wir am Ende das Geheimnis ihrer Unbesiegbarkeit! ...

August 12, 2026

BVB unveil third kit at Shibuya crossing, Tokyo

BVB unveil third kit at Shibuya crossing, Tokyo BVB exploring Tokyo | Bundesliga I agree that external content from JWPlayer will be shown to me. This enables personal data to be transmitted to JWPlayer and cookies to be set by JWPlayer . You can find out more about this in JWPlayer ’s privacy statement | Edit cookie settings The Dortmund stars were out in force in the Japanese capital as part of their pre-season tour of Japan. As part of the day, they unveiled their new third kit at Shibuya crossing, played games in an arcade and enjoyed some local matcha. ...

July 31, 2026

Dr. Fabian Mehring übergibt Förderempfehlungen für 16 Games-Projekte in der Münchner GAMEREI; Weltweite Strahlkraft des Standorts wächst

Dr. Fabian Mehring übergibt Förderempfehlungen für 16 Games-Projekte in der Münchner GAMEREI; Weltweite Strahlkraft des Standorts wächst Rückenwind für Bayerns Games-Branche: 16 Projekte erhalten Förderempfehlung über 871.000 Euro // Digitalminister Dr. Fabian Mehring: „Bayern soll Europas führender Games-Standort werden.“ Rückenwind für Bayerns Games-Branche: 16 Projekte erhalten Förderempfehlung über 871.000 Euro Digitalminister Dr. Fabian Mehring: „Bayern soll Europas führender Games-Standort werden.“ Bayerns Digitalminister Dr. Fabian Mehring hat gemeinsam mit Vertretern des FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) und der LfA Förderbank Bayern Förderempfehlungen für 16 Games-Projekte mit einem Volumen von 871.000 Euro überreicht. Unterstützt werden drei Produktionen, sechs Prototypen sowie sieben Konzeptentwicklungen. Digitalminister Dr. Fabian Mehring bei der Übergabe in der Münchner GAMEREI: „Die zur Förderung empfohlenen Projekte zeigen eindrucksvoll, auf welch hohem Niveau Bayerns Entwicklerinnen und Entwickler Kreativität, technologisches Know-how und unternehmerischen Mut verbinden. Sie sind die Pixelpioniere unseres digitalen Zeitalters und tragen dazu bei, dass Bayern als Games-Standort national wie international immer mehr Strahlkraft entwickelt. Zu diesem Erfolg gratuliere ich allen beteiligten Teams herzlich. Wer die digitale Wertschöpfung von morgen nach Bayern holen will, muss heute in kreative Ideen investieren. Genau das tun wir mit unserer bayerischen Games-Förderung. Der Besucherrekord bei unserer Leitmesse GG Bavaria und die fulminante Gala zum Deutschen Computerspielpreis haben eindrucksvoll gezeigt, welche Strahlkraft der Games-Standort Bayern inzwischen entwickelt hat. Dass sich die Zahl der Games-Unternehmen im Freistaat seit 2018 mehr als verdoppelt hat, ist kein Zufall, sondern das Ergebnis unserer konsequenten Standortpolitik. Mit der Verdopplung unserer Förderkulisse setzen wir jetzt das nächste starke Signal für Bayerns Pixelpioniere. Mit unserer neuen Förderrichtlinie schalten wir noch einen Gang höher, damit die besten Ideen auch künftig in Bayern entstehen, wachsen und weltweit erfolgreich sein können. Denn: Um aus der aktuellen Wirtschaftskrise zu kommen, reicht es nicht, das Schrumpfen traditioneller Wirtschaftszweige zu verlangsamen. Für neues Wachstum brauchen wir frische Ideen auf neuen Märkten – zum Beispiel auf dem weltweit dynamisch wachsenden Games-Sektor. In Bayern wollen wir nicht passiv dabei zusehen, wie Player aus Asien und den USA den Wohlstand der Zukunft untereinander verteilen. Stattdessen strecken wir uns selbst nach der Decke mit dem Ziel, uns schon heute die Spitzenplätze auf den Märkten von morgen zu sichern.“ Die aktuelle Förderrunde zeigt erneut die Stärke und Vielfalt des Games-Standorts Bayern. Die empfohlenen Projekte stammen aus sechs bayerischen Regierungsbezirken. Sieben der geförderten Studios kommen aus Oberbayern (München, Unterhaching und Neubiberg), drei aus Schwaben (Kempten und Germaringen), zwei aus Mittelfranken (Nürnberg), zwei aus Oberfranken (Bayreuth und Forchheim) sowie jeweils eines aus Unterfranken (Castell) und der Oberpfalz (Pielenhofen). Die vollständige Übersicht aller zur Förderung empfohlenen Projekte ist in der Vergabemeldung des FFF Bayern abrufbar: https: ...

July 31, 2026

Press Start évènement jeux vidéo et cultures numériques à Lancy; première édition 2026 réunit studios suisses et esport

Press Start évènement jeux vidéo et cultures numériques à Lancy; première édition 2026 réunit studios suisses et esport Press Start - Explorations numériques | Ville de Lancy Press Start - Explorations numériques Press Start met à l’honneur le jeu vidéo, la création vidéoludique suisse et les cultures numériques à travers un événement convivial, accessible à toutes et tous. Press Start est un rendez-vous dédié à la découverte du jeu vidéo, de la création vidéoludique suisse et des cultures numériques. Organisé par le Service de la culture de la Ville de Lancy, en collaboration avec la Villa Tacchini et l’association Wunderbard, cet événement propose une approche conviviale, accessible et intergénérationnelle du jeu vidéo. ...

July 30, 2026

Zentralbibliothek Dresden – Ferienangebot: Game Design mit Super Mario Maker 2 – Kulturpalast, Dresden; 8–13 Jahre, Anmeldung erforderlich.

Zentralbibliothek Dresden – Ferienangebot: Game Design mit Super Mario Maker 2 – Kulturpalast, Dresden; 8–13 Jahre, Anmeldung erforderlich. Ferienangebot: Game Design mit Super Mario Maker 2 2026 10:30 am Start Kulturpalast, Veranstaltungssaal der Bibliothek, Dresden Registration is required at zentralbibliothek@bibo-dresden.de Registration is required at zentralbibliothek@bibo-dresden.de Ferienangebot: Game Design mit Super Mario Maker 2 In this workshop, you can use the game Super Mario Maker 2 for the Nintendo Switch to create and try out your own platform levels in the style of the Super Mario games. You can freely implement your ideas, whether you want to build a fun, tricky, or fast level. To ensure this goes well, we will start by discussing how game design works and what makes a good game, before exploring the possibilities of Super Mario Maker 2 and starting to build levels. ...

July 30, 2026

Ronja Tennigkeit untersucht Artstyle als narrative Sprache in Videospielen am Institut für Produktion und Informatik (IPI); Demo nutzt Apophänie zur Mustererkennung

Ronja Tennigkeit untersucht Artstyle als narrative Sprache in Videospielen am Institut für Produktion und Informatik (IPI); Demo nutzt Apophänie zur Mustererkennung Art-Style als narrative Sprache in Computerspielen Art-Style als narrative Sprache in Computerspielen Ronja Tennigkeit ist studentische Mitarbeiterin im Bereich Forschungsmanagement und Öffentlichkeitsarbeit am Institut für Produktion und Informatik. Wir haben sie zu ihrer Bachelorarbeit befragt, in der sie untersucht hat, wie der Art-Style eines Videospiels dessen Storytelling und emotionale Wirkung beeinflusst. Im Gespräch erzählt sie nicht nur über ihre Forschung, sondern auch darüber, was sie daraus für ihre eigene kreative Arbeit mitgenommen hat. Ein geschärftes Bewusstsein für Design als Kommunikationsmittel und ein pragmatischeres Verständnis davon, wann gute Arbeit gut genug ist. ...

July 29, 2026